Все редакции; версия для часов с FastMedia Wear доступна в редакциях Standard и noLegal.
Мини-игра - «Крывавица и чудовище»
«Крывавица и чудовище» - пошаговая логическая мини-игра, встроенная в FastMediaSorter. На этой странице описано включение игры, правила и начисление очков, управление с сенсора, клавиатуры, пульта и геймпада, перезапуск уровней, три стиля графики и версия для смарт-часов.
Почему вам это понравится
Иногда приходится чего-то ждать - автобуса на остановке, окончания копирования большого архива или закипания чайника. «Крывавица и чудовище» - это компактная пошаговая логическая головоломка для таких минут: ход за ходом, без спешки, без рекламы и без отправки данных в сеть.
Вы ведете чудовище к выходу, пока охотники сжимают кольцо. Каждый уровень - это лабиринт, где правильное перемещение стены часто решает всю партию.
- FastMediaSorter в любой редакции - см. Семь редакций FastMediaSorter.
- Мини-игра, включенная в Настройках (вкладка Управление, раздел Дополнительные программы и сценарии) - по умолчанию она отключена. См. Встроенные мини-приложения.
Запустите игру
После включения опции Мини-игра игра «Крывавица и чудовище» появляется в меню программ, на панели программ и (в редакциях Standard и noLegal) на рабочем столе встроенного лаунчера. Вы также можете вынести виджет Крывавица на домашний экран: он открывает игру в одно касание.
Кнопка Как играть? открывает правила игры и обозначения всех элементов игрового поля.
Игра открыта в начале 3 уровня, классический стиль, стрелка выхода видна.
Изучите правила
Доведите синее Чудовище до зеленого выхода, не позволив врагам загнать вас в угол.
- Каждый ход перемещает Чудовище на одну клетку. После вашего хода все враги делают свой ход.
- Красная Крывавица целенаправленно охотится за Чудовищем. Фиолетовые младшие крывавицы бродят случайным образом.
- Серые стены можно толкать на свободные клетки, расчищая себе проход или блокируя врагов. Толстая внешняя рамка поля непроходима.
- Если враг ступает на вашу клетку или на соседнюю с вами, игра заканчивается: Крывавица поймала вас. Начните новую игру, чтобы попробовать снова.
- Достижение выхода: Выход достигнут. Начните следующий уровень, когда будете готовы. Нажмите Следующий уровень.
Очки: каждый ход стоит 10 очков, сдвиг стены дает 10 очков, раздавливание фиолетового врага стеной приносит 50 очков, а выход с уровня дает 1000 очков. Счетчики сверху отображают Очки, Уровень и Ходы.
В начале каждого уровня зеленая стрелка от Чудовища на секунду указывает направление к ближайшему выходу, помогая быстро сориентироваться на большой доске.
Управление касаниями, клавиатурой, D-pad или геймпадом
Используйте любой удобный способ ввода:
- Сенсор - смахивание в нужную сторону либо нажатие на край игрового поля в направлении хода;
- Клавиатура - стрелки, клавиши W A S D или цифры 8, 4, 6 и 2 на цифровом блоке;
- Пульт ТВ или D-pad - четыре кнопки направления;
- Геймпад - крестовина D-pad; кнопка Y перезапускает уровень.
Клавиша R на клавиатуре также перезапускает уровень, а Esc выполняет возврат назад - см. Управление с клавиатуры, D-Pad и Android TV.
Зашли в тупик? Перезапустите уровень
Если вы оказались в безвыходном положении, нажмите Перезапустить уровень прямо во время игры. Уровень начнется заново с теми же условиями, что и при поимке врагом: со счета списывается 500 очков штрафа. Кнопка Новая игра начинает прохождение заново с 1 уровня.
Выберите стиль оформления
Кнопка выбора режима на верхней панели открывает меню Режим игры с тремя графическими стилями (правила во всех режимах одинаковы):
- Классический - абстрактные цветные геометрические фигуры: синее Чудовище, красные и фиолетовые враги, серые блоки стен и зеленый выход.
- Крывавица - атмосферное светло-серое поле с черными стенами и персонажами: вы ведете человека к двери, женщина с автоматом охотится за ним, а ее помощницы с ножами бродят вокруг.
- Контрастный - яркие монолитные контрастные плитки, идеальные для небольших дисплеев. Перемещенная фигура оставляет плавный затухающий след, наглядно показывая направление движения.
Выбранный стиль сохраняется автоматически, а раздел Как играть? адаптирует легенду под активное оформление.
Игра в режиме Крывавица в процессе прохождения уровня.
Игра на смарт-часах
В FastMedia Wear на сопряженных часах доступна та же головоломка. Стрелка возврата расположена слева по центру круглого экрана, а кнопка Пропустить ход - справа по центру, позволяя пропускать ход без открытия дополнительных меню. Очки, уровень и счетчик ходов аккуратно расположены вдоль нижнего края экрана - см. Программы, таймеры и инструменты на часах.
Что вы получите
Увлекательная головоломка всегда доступна в кармане: запускайте ее из меню или виджета домашнего экрана, играйте пальцем, пультом или на часах и выбирайте визуальный стиль по вкусу.
Советы и решение проблем
- Просчитывайте ходы на шаг вперед. Красная Крывавица всегда шагает строго в вашу сторону, а фиолетовые враги бродят хаотично. Старайтесь в первую очередь отгородиться стеной от красной преследовательницы.
- Мелкие элементы на экране? Переключитесь на Контрастный стиль - он разработан специально для компактных экранов.
- Хотите полностью отключить игру? Выключите пункт Мини-игра в Настройках: игра и ее виджет исчезнут из всех списков.